Michel s'arrêta net. Au dessus des écrans défensifs, à quinze mètres
du sol tourmenté de Miranda, trônait un géant de métal tel un crapaud hideux sur
une bulle argentée. Il était accroupi dans une position suffisamment explicite :
tous ses efforts tendaient à enfoncer son perchoir.
« Veux-tu vraiment te battre contre les
berserkers, petit homme ? »
Il s'appelle Michel. Il a onze ans.
Dans le fragile empire de l'humanité, lui seul possède
le profil psychique permettant qu'on en fasse une machine vivante : que l'on
greffe à sa chair l'équipement de combat le plus sophistiqué jamais imaginé par
la technologie des hommes.
Mais d'où lui vient cet étrange aptitude à pénétrer les
machines ? Et vers quelles mutations l'entraineront ses pouvoirs une fois qu'ils
lui auront été révélés ?
Description: